Opis
Podręcznik głowny
Od 1961 do 1973 roku Stany Zjednoczone były zaangażowane w wojnę inną niż wszystkie, w jakich dotychczas brały udział. Miliony młodych Amerykanów przepłynęło przez Pacyfik, aby toczyć walki na terenie kraju, o którym nigdy wcześniej nie słyszało. Tysiące z nich nigdy nie powróciło do domu.
Patrol jest grą fabularną przeznaczoną dla trzech lub większej liczby graczy i graczek, która opowiada o konflikcie w Wietnamie. Wcielicie się w niej w role amerykańskich żołnierzy lub ich sojuszników z ARW, Australii, Południowej Korei lub Tajlandii. Waszym celem będzie kontynuowanie nierozstrzygalnej i niekończącej się kampanii „znajdź i zniszcz”, która toczy się na terenie całego kraju. W jej trakcie zmierzycie się z zagrożeniami dżungli, przebiegłością i sprytem żołnierzy Wietkongu oraz pomyłkami wynikającymi z rozproszonej struktury dowodzenia. Wasi żołnierze będą potrzebowali wszystkich swoich umiejętności oraz niezwykłej determinacji, aby przeżyć rok w piekle, nie wariując przy tym i nie zatracając swojej duszy.
Mechanika Patrolu została zaprojektowana w taki sposób, aby wspierać opowiadanie historii traktujących o wojnie partyzanckiej, długich misjach i starciach piechoty.
· Szybka i śmiertelna rozgrywka, która korzysta z prawdziwych map.
· Niezwykle przystępna mechanika: trzy cechy, wyraziste umiejętności, jasno określone akcje i pule kości sześciościennych.
· Innowacyjnie rozwiązana kwestia morale, która wymusza dokonywanie trudnych wyborów.
· Unikatowa struktura tur, która realistycznie oddaje kilkudniowe misje.
· Prosta, lecz mająca znaczenie w grze logistyka, która nie powoduje bólu głowy.
· Możliwość wcielenia się w role żołnierzy stojących po drugiej stronie konfliktu.
· Oś czasu obejmująca wszystkie okresy wojny w Wietnamie: wczesną wojnę, jej eskalację, ofensywę Tet, wietnamizację i ostatnie dni.
· 204 strony zasad, sprzętu i informacji historycznych.
Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.