Opis
ZAGINIĘCIE ALICE to cicha gra fabularna opowiadająca o zniknięciu Alice Briarwood, licealistki z sennego miasteczka Silent Falls, położonego w północnej Kalifornii. W trakcie sesji gracze używają wyłącznie telefonów komórkowych, aby wysyłać do siebie wiadomości tekstowe w miarę odkrywania nowych poszlak na temat losu Alice.
Gra zajmuje jedną sesję trwającą od dwóch do trzech godzin. Nie występuje w niej formalnie rola mistrza gry, choć jedna osoba będzie musiała wyjaśnić pozostałym graczom zasady i pomóc poprawnie je stosować.
Przez pierwsze 45 minut gracze tworzą postacie, ustalają ich relacje z Alice oraz wzajemne więzi. Przez następne 90 minut komunikują się za pomocą wiadomości tekstowych i odkrywają prawdę o losie, jaki spotkał Alice.
Wydawca: Alis.Games (Alis Alicja Staszewska)
Szef projektu: Radosław Staszewski
Tłumaczenie: Tomasz Chmielik
Redakcja: Szymon Gwiazda
Korekta: Anna Jakubowska, Kinga Rudzka
Skład: Tomasz Chmielik
Opracowanie graficzne: Bartosz Knapik & LegoBK
Zagadka zaginięcia Alice staje się rdzeniem gry, a gracze wcielają się w role różnych mieszkańców Silent Falls, którzy próbują rozwikłać tajemnicę. Gra jest niezwykle immersyjna, z silnym naciskiem na narrację i interakcje między graczami. Oto kilka kluczowych elementów, które pomogą uczestnikom zrozumieć, jak grać w ZAGINIĘCIE ALICE.
- Tworzenie postaci: W pierwszej fazie gry gracze tworzą swoje postacie, opisując wygląd, wiek, zawód i cechy osobowości. Ważne jest, aby zdecydować o relacji z Alice (np. przyjaciel, nauczyciel, krewny) oraz o wzajemnych więziach z innymi postaciami.
- Komunikacja tekstowa: Wszystkie interakcje między graczami odbywają się wyłącznie za pomocą wiadomości tekstowych. Gracze powinni zachowywać się tak, jakby rzeczywiście byli postaciami, które grają, a wszelkie wiadomości powinny odzwierciedlać emocje i relacje między postaciami.
- Odkrywanie poszlak: W miarę odkrywania nowych informacji na temat zaginięcia Alice, gracze powinni wymieniać się nimi między sobą za pomocą wiadomości tekstowych. Gra nie ma formalnego systemu poszlak, ale uczestnicy mogą wymyślać i dzielić się teoriami na temat tego, co mogło się zdarzyć.
- Brak mistrza gry: W przeciwieństwie do typowych gier fabularnych, ZAGINIĘCIE ALICE nie ma formalnej roli mistrza gry. Zamiast tego jedna osoba przed rozpoczęciem gry wyjaśnia pozostałym graczom zasady i pomaga im w przypadku pytań lub problemów związanych z zasadami. Ta osoba również uczestniczy w grze jako jedna z postaci.
- Zakończenie gry: Gra kończy się po 90 minutach, kiedy to gracze powinni być już blisko odkrycia prawdy o losie Alice. Nie ma jednego „prawidłowego” zakończenia, a gracze mogą interpretować poszlaki na różne sposoby. W końcu wszyscy uczestnicy omawiają swoje teorie i postanawiają, co najprawdopodobniej stało się z Alice.
ZAGINIĘCIE ALICE to innowacyjna i immersyjna gra fabularna, która pozwala uczestnikom na eksplorację relacji, emocji i tajemnic miasteczka Silent Falls. Gracze powinni podejść do gry z otwartym umysłem i być gotowi na intensywne doświadczenie oparte na narracji i współpracy.
Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.